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Faceware面部表情捕捉软件:Analyzer初学者使用技巧[2018-05-25]
FacewareAnalyzer是Faceware软件工作流程的第一步,学习如何有效使用它并发挥其最大潜力将有助于加快面部表情追踪过程,并产生与FacewareRetargeter一起使用的最佳结果。欧雷编写了一...
教你如何学习Unity游戏开发引擎[2018-03-16]
欧雷Unity3D下载软件开发工具和游戏引擎套件(Unity)v4.5.5下载欧雷Unity3D4.5.5下载是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎综合编辑通过Unity简单...
灯光控制在定格动画拍摄中的重要性[2017-05-17]
欧雷公司特意请DragonFrame厂家合作开发了DragonFrame定格动画拍摄软件中的灯光控制模块。利用DragonFrame定格动画拍摄软件自带的灯光控制系统,可以实现在定格拍摄软件内部以0到...
欧雷在集群渲染方面的优势[2017-05-17]
无论是在集群渲染管理软件方面还是服务器存储硬件方面亦或是专业工程师配备方面,欧雷都具有其他企业或个人无法比拟的强大实力为用户提供专业、稳定、快速的集群渲染系...
如何选择动漫实训室[2017-05-17]
动漫实训室建设方案有很多种,主要根据学校的专业方向和资金情况来决定。...
三维扫描设备都有什么作用[2017-03-31]
我们的设备可以用在逆向造型、三维检测、人体测量等方面。关于具体使用欢迎您来电咨询。...
需要多少个相机、最多支持多少个[2017-03-31]
单个演员最少6台相机,两个演员最少12台相机,目前最多支持24台相机。...
运动捕捉系统能同时捕获多少演员、如何区别[2017-03-31]
运动捕捉系统可以同时捕获2个演员,多于两个演员的支持处在研发状态。Arena通过演员后腰上的标志点来区别不同的演员,对于两个演员来说,一个后腰上的标志点靠左另一个靠...
脸部表情捕捉能同时和全身运动捕捉进行吗[2017-03-31]
理想状态的全身运动捕捉相机设置不支持脸部表情捕捉,所以同时进行全身运动和脸部表情捕捉是不支持的。...
是否支持自定义骨架类型、面部和手指[2017-03-31]
Arena目前不支持自定义骨架类型,对于Max软件来说,可以将bvh数据映射到模型,也可以导出c3d数据供motionbuilder软件使用。面部表情捕捉可以,手指运动目前还在研发中。...
相机和计算机最远距离是多少[2017-03-31]
USB 连接线最远距离是5m,可以通过延长连接线的方式延长,使用optihub时最好不要用usb延长线,否则会造成相机之间不同步。...
实时数据导出帧率是多少[2017-03-31]
这取决于相机采集的速度,使用FLEX:V100R2相机可以达到100帧,arena软件最好和motionbuilder等建模软件分开在两台计算机上运行,以便得到最佳效果。...
软件导出数据模式有哪些[2017-03-31]
全身运动捕捉:Arena 软件可以实时导出.bvh,.c3d,.fbx格式数据,可以通过插件实时导入motionbuilder、3dmax,DAZ Studio等3D动画制作软件。 脸部表情捕捉:可以实时导出.c3d,.fbx格式数据到...
动作捕捉的范围[2017-03-31]
捕捉空间:室内5平方米,有2平方米以上的无阻碍活动范围即可。捕捉距离:2米到10米,捕捉期间可以自由走动。...
怎样捕捉出最佳效果[2017-03-31]
摄像头放在人体高度一半的位置,镜头平视不要有俯角或者仰角。镜头刚好看到全身,包括头部地面脚跟。尽量不要穿太宽、厚,或者太深色的衣服。捕捉环境光线不宜太亮,场...